Warning: Undefined array key "file" in /data01/virt133455/domeenid/www.veronikavanitseva24.thkit.ee/htdocs/wp/wp-includes/media.php on line 1774
1)Диаграмма прецедентов: Для создания плана видеоигры «House of Horror» была использована диаграмма прецедентов. Она применяется для определения основных элементов и процессов системы. Основные элементы называются «акторами», а процессы — «вариантами использования».

На рисунке представлены три актора и 15 процессов.
2) Диаграмма базы данных: Эта диаграмма отображает структуру базы данных, включая таблицы, их поля и связи между ними. Она позволяет визуализировать организацию данных, что облегчает понимание и проектирование базы данных.
Диаграмма для «House of Horror» была создана в Lucidchart.

На диаграмме показано, как игрок продвигается по сцене, какие действия выполняет ведущий игры, и как каждое действие продвигает игрока по сценарию.
В последствии эта диаграмма была перенесена в phpMyAdmin, где была создана база данных под названием targv24.

Вся структура из Lucidchart была перенесена.

Были установлены первичные ключи и индексы для связи между таблицами.

Это был интересный опыт совместного использования Lucidchart и phpMyAdmin.
3) Сюжетная доска: Помогает принимать решения по дизайну, технологиям и бюджету. Хорошая сюжетная доска предоставляет понятный обзор создаваемой видеоигры всем участникам проекта.

Позже в сюжетную доску добавили индексы, чтобы можно было перемещаться и видеть движения по индексам. Это наверное то чего не хватало.

4) Диаграмма активности: Показывает, как поток управления переходит от одной деятельности к другой.

На этой диаграмме видно, как между акторами происходят действия, как они продвигаются по сценарию, и как ведущий игры направляет игрока.
Диаграмма классов: Была попытка создать эту диаграмму, но она требует доработки. Возникли сложности в её составлении, и она осталась на стадии незавершённых планов.

Диаграмма последовательности: Показывает, как последовательно обрабатываются запросы игрока и как идут ответы.
